Mola Kişisel Verilerin Korunması Aydınlatma Metni

Yürürlük tarihi: 18 Ekim 2026 · Son güncelleme: 22 Ekim 2026

Bu metin, 6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu ("KVKK") m.10 uyarınca, Mola oyunu (Android: com.mkilic.mola) kapsamında işlenen kişisel verilere ilişkin sizi bilgilendirmek amacıyla hazırlanmıştır.

1. Veri sorumlusu

Mustafa Kılıç, Mola'nın geliştiricisi ve KVKK kapsamında veri sorumlusudur. İletişim: m_kilic@outlook.com.tr.

2. İşlenen kişisel veriler

Mola'da ad, e-posta, telefon, rehber, fotoğraf veya kesin konum gibi veriler toplanmaz. Yalnızca izin vermeniz hâlinde aşağıdaki veriler işlenir:

VeriKaynakAmaç
Kurulum kimliği (Unity tarafından atanan rastgele tanımlayıcı)Unity SDKKurulumların sayılması, oyun ilerlemesinin analizi
Cihaz modeli, işletim sistemi sürümü, oyun sürümü, platform ve sistem dili (Unity SDK'sı kendiliğinden ekler), ayrıca oyunda seçilen dilCihaz / Unity SDKUyumluluk, hata ayıklama, dil kararları
Oyun oturumu ve oyun günü olayları (oturum başlangıcı: oyun günü ve yılı, önceki oturumun gün ortasında kapanıp kapanmadığı; gün sonu oyun değerleri: gelir, net, memnuniyet, oynama süresi, oyun hızı; tesis açılışı; görev tamamlama: görev kimliği; başarım kazanma: başarım kimliği; günlük ödül alma: gün, seri, miktar; çevrimdışı dönüş: uzak kalınan dakika, kazanılan nakit; 0.3.0 sürümünden itibaren ödüllü reklam: teklif, gösterim, ödül, hata: yer, oyun günü, ödül miktarı, hata kodu)OyunOyun dengesinin ve deneyimin iyileştirilmesi
Yaklaşık ülke bilgisi (IP adresinden Unity tarafından türetilir)UnityBölgesel kullanım ve performans analizi. Unity, yaklaşık ülkeyi tahmin etmek için IP adresinizi işleyebilir; IP adresiniz raporlarımızda bize iletilmez.
Hata sayısı ve hata mesajının ilk satırı (en çok 120 karakter, yığın izi yok, oturum başına en çok 10)OyunHataların tespiti ve giderilmesi. Yalnızca izninizle, analitik olayı olarak gönderilir. Unity Cloud Diagnostics kapalıdır; çökme dökümü, yığın izi ve cihaz durumu görüntüsü toplanmaz.

2A. Google Play Games ve bulut kayıt (Android)

Google Play Games. Android'de Mola, Google Play Games Hizmetleri'ni kullanır. Cihazınızda Play Games'e giriş yapmışsanız oyun, Google'dan Play Games oyuncu kimliğinizi ve görünen adınızı alır. Bir başarım kazandığınızda ya da oyun günü/mevsimi bittiğinde oyun, başarımı ve puanınızı (mevsim puanı, günlük ciro, toplam ciro) Google Play Games'e gönderir. Puan ve başarımlarınızı diğer oyuncuların görüp göremeyeceği, Google Play Games'teki profil görünürlüğü ayarınıza (Yalnızca arkadaşlar, Herkes, Yalnızca ben) bağlıdır. Bu veriler Google'ın gizlilik politikası ve Google Play Games koşulları kapsamında Google tarafından işlenir; Play Games SDK'sı kendi analitik ve tanılama verisini de Google'a gönderebilir. Play Games verilerinizi Play Games profilinizden ya da Google Hesabınızdan silebilirsiniz.

Bulut kayıt (isteğe bağlı). Play Games'e ilk girişten sonra oyun, ilerlemenizin Unity sunucularında saklanıp saklanmayacağını bir kez sorar. İki düğme eşittir, hiçbiri önceden seçili değildir; kartı seçim yapmadan kapatmak "Hayır" sayılır. "Evet" derseniz (açık rıza) oyun Unity Gaming Services'te (Unity Cloud Save) şunları saklar:

VeriAmaç
Oyun ilerlemeniz (kayıt dosyası ve bir önceki bulut kaydının yedek kopyası)Yeni cihazda ya da yeniden kurulumdan sonra ilerlemenin geri yüklenmesi
Kaydın küçük bir özeti: oyun günü, karşılanan ihtiyaç sayısı, kayıt zamanı ve cihaz modeliHangi kaydın daha yeni olduğuna karar vermek, kaydın hangi cihazdan geldiğini göstermek
Play Games oyuncu kimliğinize bağlı Unity Authentication oyuncu kimliğiBulut kaydınızı tanımlamak. Yalnızca bulut kaydı açtığınızda oluşturulur; anonim hesap oluşturulmaz.

Analitik ve bulut kaydı birlikte açarsanız analitik olayları bu oyuncu kimliğini de taşır. Bulut kayıt için "Hayır" derseniz bunların hiçbiri gönderilmez, kaydınız yalnız cihazınızda kalır.

2B. Reklamlar (Google AdMob, 0.3.0 sürümünden itibaren)

Mola, ödüllü reklamları Google Mobile Ads SDK (AdMob) ve Google'ın User Messaging Platform'u ile gösterir. Reklam yalnızca "Reklam izle" düğmesine dokunduğunuzda gösterilir. Reklam istendiğinde ya da gösterildiğinde Google'ın SDK'sı, reklamlar kişiselleştirilsin ya da kişiselleştirilmesin, aşağıdakileri Google'a gönderir:

VeriKaynakAmaç
Reklam kimlikleri: Android'de reklam kimliği ve uygulama grubu kimliği (app set ID); iOS'ta reklam kimliği (IDFA), yalnızca iOS izleme sorusunda izin verirsenizCihaz / Google SDKReklamların gösterilmesi ve ölçülmesi, dolandırıcılığın önlenmesi; izin verirseniz reklamların kişiselleştirilmesi
IP adresi (Google genel konumunuzu tahmin etmek için kullanır)Google SDKBölgenize uygun reklam gösterilmesi, dolandırıcılığın önlenmesi
Reklam etkileşimleri: gösterilen reklamlar, dokunmalar, video izlemeleriGoogle SDKReklamların ölçülmesi, geçersiz trafiğin önlenmesi
Uygulama ve reklam SDK'sına ait tanılama verileri (örneğin uygulamanın açılış süresi)Google SDKReklam SDK'sının çalışır tutulması

Kişiselleştirilmiş reklam. Veri kartından sonra oyun, kişiselleştirilmiş reklamı "İzin ver" ve "Hayır" diye iki eşit düğmeyle sorar; hiçbiri önceden seçili değildir, kartı seçim yapmadan kapatmak "Hayır" sayılır. "İzin ver" derseniz Google yukarıdaki verileri ilgi alanlarınıza göre reklam göstermek için kullanabilir. "Hayır" derseniz her reklam isteğinde Google'dan kişiselleştirilmemiş reklam istenir ve iOS'ta izleme sorusu gösterilmez. Seçiminizi istediğiniz zaman Ayarlar > Genel > Kişiselleştirilmiş reklam'dan değiştirebilirsiniz. Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre'de Google'ın kendi izin formu da gösterilir; Ayarlar > Genel'deki "Reklam gizlilik seçenekleri" ile oradaki seçiminizi değiştirebilirsiniz.

Google bu verileri Google'ın, hizmetlerini kullanan sitelerden veya uygulamalardan gelen bilgileri nasıl kullandığı sayfasında ve Google Gizlilik Politikası'nda anlatıldığı şekilde kullanır. Oyunun kendisi reklam kimliğinizi almaz.

3. İşleme amaçları

Yukarıdaki veriler yalnızca oyunun iyileştirilmesi, hataların giderilmesi ve kullanım deneyiminin analiz edilmesi amacıyla işlenir. Analitik ve bulut kayıt verileri reklam, profilleme veya satış amacıyla kullanılmaz. 0.3.0 sürümünden itibaren oyunda isteğe bağlı ödüllü reklamlar vardır; reklam verileri (bölüm 2B) reklamların gösterilmesi, ölçülmesi ve geçersiz trafiğin önlenmesi, izin verirseniz kişiselleştirilmesi amacıyla Google tarafından işlenir. Uygulama içi satın alma bulunmaz. Bulut kayıt verileri yalnızca ilerlemenizin cihazlar arasında geri yüklenmesi amacıyla işlenir.

4. Hukuki sebep

Verilerin işlenmesi, ilk açılışta verdiğiniz açık rızaya dayanır (KVKK m.5/1). Bulut kayıt verilerinin işlenmesi ve yurt dışına aktarılması, bulut kayıt kartında verdiğiniz ayrı ve açık rızaya dayanır (KVKK m.5/1, m.9). Analitik rızası ile bulut kayıt rızası birbirinden bağımsızdır. Kişiselleştirilmiş reklam için verilerin işlenmesi ve yurt dışına aktarılması, reklam kartında verdiğiniz ayrı açık rızaya dayanır (KVKK m.5/1, m.9). Kişiselleştirilmemiş reklamın gösterilmesi için gereken işleme ve yurt dışı aktarımın hukuki sebebi avukat incelemesindedir.

5. Rızanın tercihi ve geri alınması

İlk açılışta "İzin ver" ve "Hayır" seçenekleri eşit düğmelerle sunulur; hiçbiri önceden seçili değildir. Kartı seçim yapmadan kapatırsanız "Hayır" olarak kabul edilir. Rızanızı istediğiniz zaman Ayarlar > Veri bölümünden geri alabilirsiniz; geri alındığında veri gönderimi durur. Bulut kayıt rızanızı Ayarlar > Google Play Games > Bulut kayıt (Kapalı) ile geri alabilirsiniz; bu, yüklemeyi durdurur, daha önce saklananı kendiliğinden silmez; silmek için "Bulut kaydını sil"i kullanın (bölüm 7). Kişiselleştirilmiş reklam rızanızı Ayarlar > Genel > Kişiselleştirilmiş reklam ile geri alabilirsiniz; bundan sonraki reklamlar kişiselleştirilmeden istenir.

6. Aktarım

Veriler, analitik hizmetini sağlayan Unity Technologies'in altyapısında işlenir. Unity Technologies bu verileri bizim adımıza, hizmet sağlayıcı (veri işleyen) olarak işler. Unity Analytics verileri GCP europe-west4 (Hollanda) bölgesinde saklanır; Data Access açıksa bir kopya us-central1 (ABD) bölgesine çoğaltılabilir. Saklama bölgesi kullanıcı tarafından seçilemez (Unity destek makalesi). Yurt dışına aktarım yalnızca açık rızanıza (izin kartındaki "İzin ver" düğmesi) dayanır (KVKK m.9); "Hayır" derseniz verileriniz aktarılmaz. Verileriniz üçüncü kişilere satılmaz.

Bulut kayıt verileri, Unity Technologies tarafından Unity Gaming Services sunucularında hizmet sağlayıcı (veri işleyen) olarak işlenir; sunucular yurt dışında olabilir, bölge seçilemez. Aktarım yalnızca bulut kayıt kartındaki "Evet" ile verdiğiniz açık rızaya dayanır; "Hayır" derseniz kaydınız aktarılmaz. Google Play Games verileri Google tarafından işlenir; profil görünürlüğünüze göre diğer oyuncular puan ve başarımlarınızı görebilir.

Reklam verileri (bölüm 2B), Google'ın SDK'sı aracılığıyla doğrudan Google'a gider ve Google tarafından, ABD dahil yurt dışında olabilecek sunucularda, kendi politikalarına göre işlenir.

7. Saklama süresi ve veri silme

Bu bölüm, Mola: Highway Rest Stop (Mustafa Kılıç, Android paketi com.mkilic.mola) oyunundaki verilerinizin, bulut kaydınız ve Play Games hesabınıza bağlı oyuncu kimliğiniz dahil, nasıl silineceğini anlatır. Silmek için oyunun kurulu olması gerekmez.

Bulut kayıt: Bulut kaydınız (kayıt, özeti ve bağlı oyuncu kimliği), siz silene ya da e-postayla silinmesini isteyene kadar saklanır. Oyunda Ayarlar > Google Play Games > Bulut kaydını sil'e dokunup onaylarsanız bulut kaydınız ve Play Games hesabınıza bağlı oyuncu kimliğiniz Unity sunucularından kalıcı olarak silinir; cihazdaki kaydınız silinmez. Ayrıca m_kilic@outlook.com.tr adresine "Bulut kaydı silme" konulu e-posta gönderebilirsiniz (oyun kurulu olmasa da); eşleştirme için Ayarlar > Google Play Games'te görünen Oyuncu ID'nizi ve Play Games görünen adınızı yazın.

Google Play Games: Başarım, puan ve öteki Play Games verilerini Play Games profilinizden ya da Google Hesabınızdan silebilirsiniz; Google'da tutulan verileri biz silemeyiz.

Analitik: Unity, kişisel veriyi (analitik olayları dahil) varsayılan olarak 13 ay saklar; ham olay verisi bu süre sonunda otomatik silinir. Dashboard metrikleri ve kullanıcı profilleri, silme talebi gelene ya da geliştirici kaldırana kadar tutulur (kaynaklar: Unity Analytics SSS; Unity gizlilik genel bakışı). Oyun ilerlemeniz cihazınızda tutulur ve uygulamayı kaldırmak yerel kaydı siler; Android cihaz yedeğini kullanıyorsanız oyun ilerlemeniz bu yedeğe dahil olabilir; analitik verisi yedeğe girmez. Ayarlar > Veri'yi kapatmak veri toplamayı durdurur ve ham veri 13 ayda otomatik silinir. Daha önceki verilerin silinmesi için m_kilic@outlook.com.tr adresine "Veri silme" konulu e-posta yazabilirsiniz. Oyun kurulum kimliğinizi göstermediği için cihaz modelinizi ve yaklaşık kurulum tarihinizi isteyebiliriz; verileri size eşleştiremezsek bunu size bildiririz.

Reklam: Reklam verilerini biz tutmayız; Google doğrudan alır ve kendi saklama politikasına göre saklar. Reklam kimliğinizi cihaz ayarlarından sıfırlayabilir ya da silebilirsiniz (Android: Ayarlar > Google > Reklamlar; iOS: Ayarlar > Gizlilik ve Güvenlik > İzlenme); Google'ın verilerinizi nasıl kullandığını Reklam Merkezim'den yönetebilirsiniz.

8. KVKK m.11 kapsamındaki haklarınız

9. Başvuru

Haklarınızı kullanmak için m_kilic@outlook.com.tr adresine "KVKK başvurusu" konulu e-posta gönderebilirsiniz. Başvurunuz en geç 30 gün içinde ücretsiz olarak sonuçlandırılır; işlemin ayrıca bir maliyeti gerektirmesi hâlinde Kurul tarafından belirlenen ücret alınabilir. Başvurunuzun reddedilmesi, yetersiz bulunması veya süresinde yanıt verilmemesi hâllerinde Kişisel Verileri Koruma Kurulu'na şikâyette bulunabilirsiniz (KVKK m.13-14).

10. Çocuklar

Mola 13 yaş ve altındaki çocuklara yönelik değildir; bu yaştaki çocuklardan bilerek veri toplanmaz. Reklamlar çocuklara yönelik değildir.

11. Değişiklikler

Bu metin güncellenebilir; güncel sürüm bu sayfada yayımlanır ve önemli değişikliklerde oyun içinde bildirilir.

English version: privacy-en.html